Przejdź do treści
POMIESZCZENIA I WNĘTRZA · FOXMA STUDIO

Projektowanie wnętrz online — pomieszczenia i meble 3D

Narysuj układ pokoju, dodaj drzwi i okna, a następnie ustaw szafy, komody, regały i szafki kuchenne w jednej przestrzeni 2D/3D.

Projektuj bez konta · Darmowe konto do zapisu i pobrania dokumentacji

PROJEKTUJ SWOBODNIE

Od gotowego wzorca do własnego projektu

FoXma pozwala zaplanować podstawową geometrię pomieszczenia i rozmieszczenie mebli. To narzędzie do planowania zabudowy i ustawienia wyposażenia, a nie pełny dekorator wnętrz z fotorealistyczną aranżacją.

Projektowanie odbywa się w przeglądarce. W FoXma możesz pracować nad samym meblem albo umieścić go w pomieszczeniu, aby sprawdzić proporcje, przejścia i ustawienie względem ścian.

Co możesz zrobić w tym projektancie?

  • Wymiary pokoju, ściany, drzwi i okna
  • Ustawianie i przesuwanie mebli w 2D/3D
  • Odległości i kontrola podstawowych kolizji

Program tworzy zestawienia elementów dla obsługiwanych konstrukcji. Ostateczne wymiary, obrzeża i zgodność okuć należy sprawdzić przed zamówieniem materiału lub cięciem.

INSTRUKCJA KROK PO KROKU

Jak zacząć projektowanie?

01

Wprowadź wymiary pokoju.

02

Dodaj drzwi i okna, a później meble z katalogu.

03

Sprawdź dostępne przejścia i odległości.

PRAKTYCZNY PORADNIK

Układ pomieszczenia i rozmieszczanie mebli

Przed rozpoczęciem pracy warto znać kilka zasad, które pomagają uniknąć nietrafionych wymiarów i późniejszych przeróbek. Poniżej znajdziesz wskazówki dotyczące tej konkretnej kategorii mebli.

Od pomiarów pokoju do pierwszego projektu

Planowanie pokoju warto rozpocząć od najprostszych danych: długości i szerokości ścian, wysokości pomieszczenia oraz położenia drzwi i okien. Mierząc wnętrze, uwzględnij wnęki, słupy, wystające fragmenty ścian i inne stałe przeszkody. To one często decydują, gdzie może stanąć szafa lub komoda.

W FoXma możesz wprowadzić wymiary pomieszczenia i ustawić elementy architektoniczne. Następnie dodasz meble z katalogu albo zaprojektujesz własną konstrukcję. Jeśli chcesz zacząć szybko, możesz najpierw dodać mebel, a dopiero potem określić gabaryty pokoju.

Jak sprawdzić ustawienie mebli w 2D i 3D?

Rzut z góry ułatwia ocenę szerokości przejść i relacji między meblami. Z kolei widok 3D pomaga sprawdzić proporcje, wysokości i to, czy zabudowa wizualnie nie przytłacza wnętrza. Dlatego oba widoki warto wykorzystywać na zmianę, zamiast traktować je jako konkurencyjne narzędzia.

Po zaznaczeniu mebla FoXma może pokazać jego odległości od sąsiednich elementów. Przyciąganie pomaga ustawiać meble przy ścianach i innych meblach, a kontrola kolizji ogranicza przypadkowe nakładanie się brył. Pomiary muszą jednak zostać porównane z rzeczywistym pomieszczeniem przed produkcją.

Czy FoXma służy do projektowania całych wnętrz?

FoXma jest przede wszystkim narzędziem do projektowania mebli i planowania ich rozmieszczenia w pomieszczeniu. Nie zastępuje rozbudowanych programów aranżacji wnętrz z fotorealistycznymi dekoracjami, wyposażeniem wszystkich branż i pełną dokumentacją budowlaną.

Dla wielu osób najważniejszym pytaniem jest jednak prostsze: czy planowana szafa zmieści się na ścianie i czy można wygodnie otworzyć jej drzwi? Właśnie takie zadania staramy się uprościć, łącząc model pomieszczenia z edytowalnymi meblami.

Przykładowe zastosowania

Sypialnia z dużą szafą

Sprawdź odstęp od łóżka i miejsce na otwieranie drzwi oraz wysuwanie szuflad.

Mały przedpokój

Zobacz, jak szafa i komoda wpływają na przejście i dostęp do drzwi wejściowych.

Zabudowa przy jednej ścianie

Ustaw kilka mebli obok siebie i zweryfikuj ich szerokości, wysokości oraz styk z narożnikiem.

ZACZNIJ OD WZORCA

Przykład: pokój 4200 × 3400 mm

Ustaw przykładowy prostokątny pokój, dodaj okno i drzwi, a następnie wstaw szafę. W widoku 2D sprawdź, ile przestrzeni zostaje przed frontem, i dopiero później przejdź do szczegółowej edycji wnętrza mebla.

Otwórz projektant i dopasuj model

Na co uważać przed wykonaniem mebla?

Podanie wymiarów „z projektu” bez pomiaru

Wymiary na rzucie mogą się różnić od gotowego pomieszczenia po tynkach i podłogach.

Brak sprawdzenia drzwi i okien

Sama szerokość ściany nie mówi, czy front otworzy się swobodnie.

Mylenie planowania mebli z dokumentacją wnętrza

FoXma nie oblicza instalacji, oświetlenia, akustyki ani wytrzymałości ścian.

FAQ

Najczęstsze pytania

Czy FoXma to program do projektowania wnętrz?

FoXma pozwala projektować układ pomieszczenia i rozmieszczać meble. Nie jest kompletnym programem dekoratorskim.

Czy mogę przesuwać okna i drzwi?

Tak. Możesz ustawiać ich położenie i wymiary w projektancie pomieszczenia.

Czy mogę projektować bez konta?

Tak. Do zapisania projektu potrzebujesz darmowego konta.

Czy mogę dodać do pokoju kilka różnych mebli?

Tak. Możesz projektować szafy, komody, regały i szafki kuchenne w jednej przestrzeni.

Czy da się zmieniać położenie drzwi i okien?

Tak, w edytorze układu pomieszczenia możesz ustawiać wybrane elementy i ich wymiary.

Czy można pracować na rzucie 2D?

Tak. Możesz przełączać się między rzutem 2D a wizualizacją 3D.

Czy mogę pobrać projekt pomieszczenia?

Dostępne rodzaje eksportu zależą od zawartości projektu; do pobrania dokumentacji potrzebne jest darmowe konto.

Zaprojektuj bezpłatnie. Zapisz, gdy będziesz gotowy

Nie musisz zakładać konta, żeby zacząć. Wybierz wzorzec, zmieniaj wymiary i zobacz efekt. Jeśli zechcesz zachować projekt, załóż darmowe konto FoXma. Zapis oraz pobieranie dokumentacji wymagają zalogowania. Przed wykonaniem mebla zweryfikuj wymiary, okucia, tolerancje i sposób montażu.

Rozpocznij projektowanie ↗

Masz pomysł? Zobacz go w 3D.

Przejdź do projektowania ↗